Вопросы по дисциплине:
Продюсирование игровых проектов
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
511 | В чем заключается функция внутреннего ребенка в геймдизайне? | Открыть |
512 | Как работают бонусы и бустеры в играх? | Открыть |
513 | Что такое условно-бесплатная модель монетизации? | Открыть |
514 | Какую основную цель преследует прототипирование в игровом проекте? | Открыть |
515 | Какой способ финансирования предполагает привлечение средств от большого количества людей через специальные платформы? | Открыть |
516 | Какой из этапов разработки позволяет минимизировать затраты и ускорить тестирование игровых механик? | Открыть |
517 | Какой тип аналитики помогает разработчикам улучшить монетизацию игры? | Открыть |
518 | Какой из перечисленных элементов может быть частью Blockout? | Открыть |
519 | Что является ключевым критерием успеха при проведении питча для инвесторов? | Открыть |
520 | Внедрение аналитики помогает: | Открыть |