Вопросы по дисциплине:
Продюсирование игровых проектов
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
521 | Что наиболее важно при работе с аудиторией? | Открыть |
522 | Какой из элементов прототипирования наиболее важен для первоначального тестирования? | Открыть |
523 | Какой из следующих элементов необходим для успешного краудфандинга? | Открыть |
524 | Что НЕ является задачей Blockout? | Открыть |
525 | Что такое Blockout в контексте игрового дизайна? | Открыть |
526 | Какой из аспектов является ключевым при привлечении инвестиций? | Открыть |
527 | На стадии прототипирования одной из ключевых механик игры игроки из целевой аудитории оставили негативные отзывы. Механика не приносит удовольствия и кажется лишней. Как лучше всего поступить? | Открыть |
528 | Какая ключевая метрика чаще всего используется в аналитике для оценки активности игроков? | Открыть |
529 | Какая задача является первостепенной при внедрении аналитики в игровой проект? | Открыть |
530 | Что представляет собой питч проекта? | Открыть |