Вопросы по дисциплине:
Продюсирование игровых проектов
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
501 | Какова роль торгового баланса в игре? | Открыть |
502 | Что является ключевым элементом монетизации проектов по модели Премиум? | Открыть |
503 | Как модульность может быть полезна в разработке игр? | Открыть |
504 | Что такое эмбиенты в игровом проекте? | Открыть |
505 | Как акции по распространению игр могут влиять на популярность проекта? | Открыть |
506 | В вашей игре система бустеров показывает себя недостаточно эффективной и не приносит ожидаемого дохода. При этом коэффициент прогрессии (показатель, который отслеживает, насколько далеко игроки продвигаются в игре, например, через уровень, квест или этап.) достаточно высок. Как можно исправить эту ситуацию? | Открыть |
507 | Какая задача нарратива в игре? | Открыть |
508 | Что является целью анимации в игре? | Открыть |
509 | Какую функцию выполняет система крафта в игре? | Открыть |
510 | Какая роль у системы торговли в игре? | Открыть |