📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Продюсирование игровых проектов Сбросить фильтр
Вопрос Действия
541 Самое большое число участников производства игрового фильма задействовано в … период Открыть
542 Слово «тонировочный» в обозначении «монтажно-тонировочный период» означает … Открыть
543 Формат звука 7.1 означает, что звук монтируется для … Открыть
544 Для получения прокатного удостоверения на фильм заявление подается в … Открыть
545 Для получения прокатного удостоверения на игровой фильм его копию необходимо сдать на хранение в … Открыть
546 Подготовка съемочных топографических карт, карт натурных съемок осуществляется в … период производства игрового фильма Открыть
547 Как называется межплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies? Открыть
548 Как называется программа для рендера и постобработки 3D-моделей в режиме реального времени со встроенным редактором текстур, в которой при тонкой настройке материалов, света и камеры, возможно вписать стилизованных персонажей игры, либо иного 3D-объекта в окружение и получить реалистичную картинку? Открыть
549 Как называется объектно-ориентированный язык программирования, разработанный в 1998-2001 годах группой инженеров компании Microsoft под руководством Андерса Хейлсберга и Скотта Вильтаумота как язык разработки приложений для платформы Microsoft.NET Framework и.NET Core? Открыть
550 Как называется программа для 3D-моделирования, созданная компанией Pixologic, отличительной особенностью которой является имитация процесса «лепки» трехмерной скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого трёхмерного объекта? Открыть