📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Проектная деятельность Сбросить фильтр
Вопрос Действия
2121 Технология, которая посредством машинного обучения позволяет системе научиться анализировать определённую информацию в виртуальной среде, чтобы получить поведение, более приближенное к человеческому – это… Открыть
2122 Персонажей компьютерных игр, управляемых игровым искусственным интеллектом, делят на: Открыть
2123 В основе игрового искусственного интеллекта лежит общий принцип: Открыть
2124 К способу принятия решений в видеоигре, в котором NPC беспроблемно может переходить между разными состояниями называется … Открыть
2125 К способу принятия решений NPC в видеоигре, в основе которого лежит список правил и условий, заранее созданный разработчиками называется … Открыть
2126 К способу принятия решений NPC в видеоигре, особенность которого заключается в том, что все состояния персонажа организованы в виде ветвящейся структуры с понятной иерархией называется … Открыть
2127 Для передвижения NPC в видеоигре необходима информация об окружающей среде, которая может быть расположена в … Открыть
2128 Рынок метавселенных Hardware включает в себя технологии… Открыть
2129 Если рассматривать проект как «черный ящик», то выполнение работ обеспечивается… Открыть
2130 Рынок метавселенных Software включает в себя … Открыть