Вопросы по дисциплине:
Проектная и юридическая документация в играх
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
431 | Что такое условно-бесплатная модель монетизации? | Открыть |
432 | Какие из следующих разделов относятся к технической документации? | Открыть |
433 | Что является основной целью создания прототипа игры? | Открыть |
434 | В каком разделе ГДД описываются требования к платформе, на которой будет работать игра? | Открыть |
435 | Какие из следующих действий обычно выполняются на этапе прототипирования? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
436 | Какие из следующих элементов необходимо учитывать при проектировании уровней в игре? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
437 | Какие методы обычно используются для тестирования основных игровых механик до завершения разработки игры? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
438 | Какие инструменты могут использоваться для документирования прогресса проекта? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
439 | Какие аспекты должны быть описаны в разделе "Интерфейс пользователя" ГДД? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
440 | Какие шаги необходимо предпринять для адаптации игры под разные платформы? (Выберите все верные варианты) | Открыть |