📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Проектная и юридическая документация в играх Сбросить фильтр
Вопрос Действия
441 Ваша команда столкнулась с проблемой, когда программное обеспечение для разработки игры оказалось несовместимо с основными системами, для которых планировалась игра. Какое из следующих решений наиболее эффективно? Открыть
442 Разработчики получили много отрицательных отзывов о сложной механике в прототипе игры. Какой из следующих подходов лучше всего решит эту проблему и почему? Открыть
443 Какие элементы входят в UX системных окон в интерфейсе игры? (Выберите все верные варианты) Открыть
444 Какие из следующих задач включены в анализ игровых механик? (Выберите все верные варианты) Открыть
445 Какие факторы необходимо учитывать при деконструкции игрового процесса для анализа? (Выберите все верные варианты) Открыть
446 Какие аспекты меты могут изменяться в соревновательных играх в зависимости от обновлений и балансов? (Выберите все верные варианты) Открыть
447 Какие из следующих элементов являются важными для анализа UX туториалов? (Выберите все верные варианты) Открыть
448 Какие действия могут помочь улучшить автоматизацию расчетов в разработке игр? (Выберите все верные варианты) Открыть
449 Какие из следующих элементов относятся к геймификации в неигровых приложениях? (Выберите все верные варианты) Открыть
450 Какие из следующих характеристик относятся к игровому балансу? (Выберите все верные варианты) Открыть