Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
391 | Royalty платежи, что это такое: | Открыть |
392 | Назовите российское кино про историю киберспорта | Открыть |
393 | Термин Pay-to-Win в игровой экономике предполагает: | Открыть |
394 | Lootbox / mystery chest, что это такое: | Открыть |
395 | Термин Free-to-Play в игровой экономике означает: | Открыть |
396 | Инди-разработка с точки зрения игрового проекта: | Открыть |
397 | Игры самого высокого класса, наиболее дорогие игры обозначаются: | Открыть |
398 | Асинхронный геймплей – это: | Открыть |
399 | Как реализовать систему свободного перемещения персонажей противников по случайным точкам в указанном радиусе в Unreal Engine? | Открыть |
400 | Каким образом можно добавить эффекты эха или реверберации к звукам окружающей среды в меню игры? | Открыть |