📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
551 Сбор средств на реализацию проекта напрямую от заинтересованных людей называется … Открыть
552 Постмортем проекта позволяет: Открыть
553 Упорядочьте следующие действия продюсера в хронологическом порядке: Открыть
554 Ваша студия успешно завершила препродакшен и теперь переходит к продакшену нового проекта. Ваша задача — определить приоритеты для команды, чтобы обеспечить эффективное использование ресурсов и соблюдение сроков. Какую задачу вы поставите самой приоритетной и почему? Открыть
555 Вы занимаете позицию lead producer в игровой студии, и в вашей команде возник конфликт между двумя ключевыми членами команды разработчиков. В последнее время вы заметили, что на общих встречах команды они или не разговаривают друг с другом, или наоборот перебивают друг друга и ведут себя грубо. Конфликт начал влиять на рабочий процесс и моральный дух команды, что может привести к задержкам в проекте и снижению качества работы. Ваша задача — найти способ разрешения конфликта, чтобы минимизировать его влияние на проект и восстановить гармонию в команде. Как вам лучше поступить в данной ситуации и почему? Открыть
556 Ваша команда решила использовать музыку известного композитора для улучшения аудиального опыта в вашей новой коммерческой игре. Музыкальный трек идеально подходит для атмосферы игры, и вы уверены, что он значительно повысит вовлеченность игроков. Что вам нужно сделать для включения музыки в игру? Открыть
557 Ваша команда только что выпустила долгожданную видеоигру. После многих месяцев упорной работы и ожидания, игра наконец доступна публике. Каким будет ваш следующий шаг после выпуска? Открыть
558 Какой этап в разработке игры включает создание базовой версии игры для демонстрации концепции? Открыть
559 В каком году основана студия разработки игр, где работает геймдиректор Василий? Открыть
560 Сколько денег принесла игра "Invaders" разработчикам за первый год? Открыть