📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
251 Каким образом можно задать различные типы оружия ближнего боя, такие как дубина, топор и пр., в Blueprint классе оружия? Открыть
252 Что такое коллизия (collision) в контексте Unreal Engine? Открыть
253 Что такое HUD (Heads-Up Display) в контексте User Interface в Unreal Engine? Открыть
254 Что такое User Interface (UI) в контексте разработки игр в Unreal Engine? Открыть
255 Что такое анимация персонажа в контексте разработки игр в Unreal Engine? Открыть
256 Что такое физическая симуляция в Unreal Engine? Открыть
257 Что такое коллизия (collision) в контексте разработки игр в Unreal Engine? Открыть
258 Каким образом можно реализовать стрельбу с помощью Projectile shot в Unreal Engine 5? Открыть
259 Каким образом можно реализовать нанесение урона персонажу при попадании снаряда от оружия дальнего боя? Открыть
260 Каким образом можно задать параметры и характеристики снарядов от оружия дальнего боя в Unreal Engine 5? Открыть