use Illuminate\Support\Facades\Route; use App\Http\Controllers\Admin\DisciplineController; use App\Http\Controllers\Admin\TestController; use App\Http\Controllers\Admin\QuestionAdminController; use App\Http\Controllers\Admin\AnswerAdminController; Route::middleware(['auth'])->prefix('admin')->name('admin.')->group(function () { Route::get('/', fn () => redirect()->route('admin.questions.index')); Route::resource('disciplines', DisciplineController::class); Route::resource('tests', TestController::class); Route::resource('questions', QuestionAdminController::class); Route::resource('answers', AnswerAdminController::class); }); Все вопросы — znaet.guru
📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
271 Каким образом можно определить, что персонаж взаимодействует с Actor'ом в Unreal Engine 5? Открыть
272 Каким образом можно причинить урон персонажу при взаимодействии с Actor'ом? Открыть
273 Каким образом можно реализовать систему блокировки урона от атак противника при использовании оружия ближнего боя? Открыть
274 Каким образом можно реализовать систему комбо-атак при использовании оружия ближнего боя? Открыть
275 Каким образом можно реализовать систему ранений и смерти персонажа при получении урона от оружия ближнего боя? Открыть
276 Каким образом можно добавить контент в проект Unreal Engine 5? Открыть
277 Каким образом можно реализовать действие, которое ускоряет персонажа при взаимодействии с определенным Actor'ом? Открыть
278 Что такое Unreal Engine? Открыть
279 Что такое актер в контексте Unreal Engine? Открыть
280 Что такое AI (искусственный интеллект) в контексте системы ближнего боя? Открыть