📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
281 Каким образом можно активировать ловушку в игре? Открыть
282 Что такое физический материал (physical material) в Unreal Engine? Открыть
283 Что такое шаблоны проектов в Unreal Engine 5? Открыть
284 Какие основные типы переменных можно использовать в Blueprint в Unreal Engine 5? Открыть
285 Какие функции можно создавать в Blueprint? Открыть
286 Что представляют собой основные Blueprint классы в Unreal Engine 5? Открыть
287 Каким инструментом можно создать и модифицировать ландшафт в Unreal Engine 5? Открыть
288 Каким способом можно сгенерировать реалистичный ландшафт в Unreal Engine 5? Открыть
289 Какой компонент отвечает за управление параметрами передвижения персонажа, такими как скорость и ускорение? Открыть
290 Что такое перегрузка методов? Открыть