Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
281 | Каким образом можно активировать ловушку в игре? | Открыть |
282 | Что такое физический материал (physical material) в Unreal Engine? | Открыть |
283 | Что такое шаблоны проектов в Unreal Engine 5? | Открыть |
284 | Какие основные типы переменных можно использовать в Blueprint в Unreal Engine 5? | Открыть |
285 | Какие функции можно создавать в Blueprint? | Открыть |
286 | Что представляют собой основные Blueprint классы в Unreal Engine 5? | Открыть |
287 | Каким инструментом можно создать и модифицировать ландшафт в Unreal Engine 5? | Открыть |
288 | Каким способом можно сгенерировать реалистичный ландшафт в Unreal Engine 5? | Открыть |
289 | Какой компонент отвечает за управление параметрами передвижения персонажа, такими как скорость и ускорение? | Открыть |
290 | Что такое перегрузка методов? | Открыть |