📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
291 Что позволяют делать индексаторы? Открыть
292 Что такое обработчик события? Открыть
293 Что такое метод? Открыть
294 Что такое enum C#? Открыть
295  Какой узел следует использовать для взаимодействия с выбранным предметом в системе инвентаря? Открыть
296  Какой компонент следует добавить к актору предмета, чтобы обеспечить возможность поднятия игроком? Открыть
297  Что означает аббревиатура "HUD"? Открыть
298  Какой из перечисленных вариантов наиболее точно описывает назначение UI? Открыть
299 Что такое узел в Unreal Engine? Открыть
300  Что такое Actor в Unreal Engine? Открыть