Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
291 | Что позволяют делать индексаторы? | Открыть |
292 | Что такое обработчик события? | Открыть |
293 | Что такое метод? | Открыть |
294 | Что такое enum C#? | Открыть |
295 | Какой узел следует использовать для взаимодействия с выбранным предметом в системе инвентаря? | Открыть |
296 | Какой компонент следует добавить к актору предмета, чтобы обеспечить возможность поднятия игроком? | Открыть |
297 | Что означает аббревиатура "HUD"? | Открыть |
298 | Какой из перечисленных вариантов наиболее точно описывает назначение UI? | Открыть |
299 | Что такое узел в Unreal Engine? | Открыть |
300 | Что такое Actor в Unreal Engine? | Открыть |