Вопросы по дисциплине:
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
271 | Функция, которая была представлена в консоли Xbox от Microsoft в 6-м поколении – это … | Открыть |
272 | Игра, которая стала символом блокбастера в индустрии игр и была эксклюзивом для Xbox в 6-м поколении – это … | Открыть |
273 | Увеличению популярности игровых ПК в начале 2000-х годов способствовало … | Открыть |
274 | Консоль, которая стала лидером по продажам в 7-м поколении – это … | Открыть |
275 | Функция, которая была характерной для игровых геймпадов в 7-м поколении – это … | Открыть |
276 | Консоль, которая была первой в 8-м поколении и каковы были ее продажи по сравнению с ожиданиями – это … | Открыть |
277 | Компания, которая вернула себе лидерство на рынке консолей после выпуска PlayStation 4 (PS4) – это … | Открыть |
278 | Особенности, которые имели обе главные консоли 8-го поколения, PlayStation 4 (PS4) и Xbox One – это … | Открыть |
279 | Консоль, которая оказалась самой популярной в 8-м поколении с продажами близкими к отметке 130 млн единиц – это … | Открыть |
280 | Переход к 9-му поколению игровых консолей начался в … | Открыть |