Вопросы по дисциплине:
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
371 | Какие два игровых движка широко используются в индустрии для создания "полноценной" виртуальной реальности? | Открыть |
372 | Какие особенности относятся к возможностям виртуальной реальности в отслеживании пользовательских движений? | Открыть |
373 | Какое количество степеней свободы обычно имеют более серьезные устройства виртуальной реальности, такие как Oculus Rift и HTC Vive? | Открыть |
374 | Что отличает VR с привязкой к пространству (LBVR) от обычной виртуальной реальности? | Открыть |
375 | Какой фильм Стивена спилберга считается провидческим в сфере VR? | Открыть |
376 | Какие дополнительные устройства часто используются в LBVR для улучшения опыта игроков? | Открыть |
377 | Какой вид реальности описан в следующем тексте “Пользователь видит полностью синтетическое изображение, воссоздающее картинку мира”? | Открыть |
378 | Какой вид реальности описан в следующем тексте “Пользователь видит реальный мир, поверх которого устройство “дорисовывает” синтетическую картинку”? | Открыть |
379 | Какой вид реальности описан в следующем тексте “ Устройство распознает реальный мир и интегрирует в него синтетическую картинку”? | Открыть |
380 | Какой вид реальности описан в следующем тексте “ собирательный термин для всех технологий, которые помогают человеку увидеть изображение, которого нет в реальном мире, — причём увидеть не на плоском экране, а при помощи специального устройства (очков, шлема), которое создаёт иллюзию присутствия отображаемых объектов в реальной жизни”? | Открыть |