Вопросы по дисциплине:
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
71 | Какое наименование у разработчика игры “Legends of Zelda”? | Открыть |
72 | какому жанру относится игра “Limbo”? | Открыть |
73 | Какие возможности предоставляет инструмент Foliage в Unreal Engine? | Открыть |
74 | Какие дополнительные возможности предоставляет анимационный граф Unreal Engine? | Открыть |
75 | Какая система в Unreal Engine позволяет создавать сложные анимационные состояния для персонажей противников? | Открыть |
76 | Какая система в Unreal Engine позволяет управлять анимациями персонажей противников на основе состояний? | Открыть |
77 | Какой тип анимации в Unreal Engine позволяет создавать плавные переходы между различными анимационными состояниями персонажа? | Открыть |
78 | Какой компонент в Unreal Engine отвечает за управление анимацией персонажа? | Открыть |
79 | Что такое "блендинг анимаций" в контексте анимирования персонажей? | Открыть |
80 | Какие основные шаги необходимо выполнить для создания материала (текстуры) ландшафта в Unreal Engine? | Открыть |