Вопросы по дисциплине:
Техническая механика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1051 | Какой инструмент используется для создания и редактирования симуляции ткани в Unreal Engine? | Открыть |
1052 | Как называется система, которая позволяет создавать сложные анимационные переходы и логику в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
1053 | Как называется анимационный ассет, который позволяет смешивать разные анимации в зависимости от параметров, таких как скорость или направление движения в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
1054 | Какой граф используется для создания логики анимации в Animation Blueprint в Unreal Engine? | Открыть |
1055 | Что такое Level Blueprint в Unreal Engine? | Открыть |
1056 | Какие типы узлов нужно использовать для создания анимированных материалов в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
1057 | Что такое LOD (Level of Detail) в Unreal Engine? | Открыть |
1058 | Что такое Blueprint-классы в Unreal Engine? | Открыть |
1059 | Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine | Открыть |
1060 | Какие преимущества дает наследование Blueprint-классов в Unreal Engine? | Открыть |