📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Технологии трехмерного моделирования и анимации Сбросить фильтр
Вопрос Действия
381 Установите соответствие между видами дизайна и задачами дизайнера: Открыть
382 … – элемент графического дизайна, создает у будущего проекта иллюзию без передачи физических характеристик Открыть
383 Термин «графический дизайн» впервые был употреблен в … Открыть
384 Первые анимированные логотипы в кинематографе появились в … Открыть
385 Впервые необычные вступительные титры были сделаны для ленты … Открыть
386 Превращение статичной картинки в динамическую можно сделать с помощью …-графики Открыть
387 В моушн-графике задействовано три канала взаимодействия  …, текст и звук Открыть
388 Какие возможности предоставляет инструмент Foliage в Unreal Engine? Открыть
389 Какие дополнительные возможности предоставляет анимационный граф Unreal Engine? Открыть
390 Какая система в Unreal Engine позволяет создавать сложные анимационные состояния для персонажей противников? Открыть