Вопросы по дисциплине:
Технологии трехмерного моделирования и анимации
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
381 | Установите соответствие между видами дизайна и задачами дизайнера: | Открыть |
382 | … – элемент графического дизайна, создает у будущего проекта иллюзию без передачи физических характеристик | Открыть |
383 | Термин «графический дизайн» впервые был употреблен в … | Открыть |
384 | Первые анимированные логотипы в кинематографе появились в … | Открыть |
385 | Впервые необычные вступительные титры были сделаны для ленты … | Открыть |
386 | Превращение статичной картинки в динамическую можно сделать с помощью …-графики | Открыть |
387 | В моушн-графике задействовано три канала взаимодействия …, текст и звук | Открыть |
388 | Какие возможности предоставляет инструмент Foliage в Unreal Engine? | Открыть |
389 | Какие дополнительные возможности предоставляет анимационный граф Unreal Engine? | Открыть |
390 | Какая система в Unreal Engine позволяет создавать сложные анимационные состояния для персонажей противников? | Открыть |