Вопросы по дисциплине:
Технологии трехмерного моделирования и анимации
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
491 | Оптимальной скоростью анимации является: | Открыть |
492 | К особенностям svg-анимации относится: | Открыть |
493 | Что означает термин "топология" в 3D моделировании? | Открыть |
494 | Что такое UV-развертка (UV unwrapping) в 3D моделировании? | Открыть |
495 | Какие типы световых источников можно использовать в Blender для создания динамичного освещения сцены? | Открыть |
496 | Какая основная цель создания LowPoly моделей в игровой индустрии? | Открыть |
497 | Какие шаги обычно включает в себя процесс создания текстуры для 3D модели? | Открыть |
498 | Какой режим редактирования Blender позволяет вытягивать, крутить и масштабировать объекты? | Открыть |
499 | Какие текстурные карты используются для определения величины отраженного света на поверхности объекта? | Открыть |
500 | Что представляют собой HighPoly и LowPoly модели в контексте 3D моделирования? | Открыть |