Вопросы по дисциплине:
Технологии трехмерного моделирования и анимации
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
161 | В программе 3Ds Max в случае, если необходимо редактировать отдельный объект внутри группы, применяется команда … | Открыть |
162 | Базовые геометрические объекты, которые служат основой для создания более сложных предметов, – это … | Открыть |
163 | В программе 3Ds Max команда группировки объектов расположена в … | Открыть |
164 | В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … | Открыть |
165 | Установите соответствие между изображениями расширенных примитивов (см. рисунок ниже) и их названиями: | Открыть |
166 | Если необходимо создать ряд объектов, обладающих одинаковыми характеристиками, и в случае изменения параметров любого из них, должны будут меняться параметры всех остальных, в программе 3Ds Max будет использоваться тип копирования, который называется … | Открыть |
167 | D программе 3Ds Max с помощью клавиши … можно скопировать объект | Открыть |
168 | Установите соответствие между типами копирования и их характеристиками: | Открыть |
169 | В программе 3Ds Max функция, позволяющая точно задавать позиции объектов относительно друг друга, называется … | Открыть |
170 | Установите последовательность привязок на панели инструментов в программе 3Ds Max: | Открыть |