📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Технологии трехмерного моделирования и анимации Сбросить фильтр
Вопрос Действия
161 В программе 3Ds Max в случае, если необходимо редактировать отдельный объект внутри группы, применяется команда … Открыть
162 Базовые геометрические объекты, которые служат основой для создания более сложных предметов, – это … Открыть
163 В программе 3Ds Max команда группировки объектов расположена в … Открыть
164 В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … Открыть
165 Установите соответствие между изображениями расширенных примитивов (см. рисунок ниже) и их названиями: Открыть
166 Если необходимо создать ряд объектов, обладающих одинаковыми характеристиками, и в случае изменения параметров любого из них, должны будут меняться параметры всех остальных, в программе 3Ds Max будет использоваться тип копирования, который называется … Открыть
167 D программе 3Ds Max с помощью клавиши … можно скопировать объект Открыть
168 Установите соответствие между типами копирования и их характеристиками: Открыть
169 В программе 3Ds Max функция, позволяющая точно задавать позиции объектов относительно друг друга, называется … Открыть
170 Установите последовательность привязок на панели инструментов в программе 3Ds Max: Открыть