Вопросы по дисциплине:
Технологии трехмерного моделирования и анимации
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
171 | Определенная операция, с помощью которой можно воздействовать на объект с целью создания новой формы, – это … | Открыть |
172 | В программе 3Ds Max с помощью модификаторов типа … Box можно свободно трансформировать объекты по точкам на габаритном контейнере | Открыть |
173 | В программе 3Ds Max в модификаторе Turbosmooth параметр … влияет на степень сглаживания | Открыть |
174 | В программе 3Ds Max в модификаторе Noise параметр … позволяет задавать случайный характер шума | Открыть |
175 | В программе 3Ds Max в модификаторе Twist параметр … влияет на кривизну закручивания, позволяя сместить витки вверх или вниз объекта | Открыть |
176 | В программе 3Ds Max модификатор … позволяет отсечь часть объекта | Открыть |
177 | Установите соответствие между модификаторами и командами, которые они выполняют: | Открыть |
178 | Установите соответствие между модификаторами и командами, которые они выполняют: | Открыть |
179 | Имитация какого-либо физического процесса, принцип которой используется в модификаторе Cloth, – это … | Открыть |
180 | Установите последовательность шагов алгоритма использования в программе 3Ds Max модификатора Cloth для создания скатерти или драпировки: | Открыть |