Вопросы по дисциплине:
Технологии трехмерного моделирования и анимации
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
601 | Хотели бы вы видеть больше таких инноваций в образовательных курсах? | Открыть |
602 | Какие аспекты использования анимированного персонажа вы бы предложили улучшить? (Можно выбрать несколько вариантов) | Открыть |
603 | Укажите, какие аспекты использования анимированного персонажа вы бы предложили улучшить. | Открыть |
604 | Считаете ли вы, что анимированный персонаж делает обучение более вовлекающим? | Открыть |
605 | Укажите, какие аспекты использования анимированного персонажа вы бы предложили улучшить? | Открыть |
606 | Оцените по шкале от 0 до 10 насколько вероятно, что Вы порекомендуете этот другу или родственнику, где 10 – обязательно порекомендую, а 0 – не будут рекомендовать? | Открыть |
607 | … используются для анализа визуальных данных и могут распознавать шаблоны, текстуры и объекты на изображениях | Открыть |
608 | … – это технология, которую разработали в 2015 г. Институт интеллектуальных систем Макса Планка и компания VFX Industrial Light and Magic; данная технология позволяет создавать невероятно точные 3D-модели тел всего за несколько измерений | Открыть |
609 | Одна из наиболее инновационных моделей в области искусственного интеллекта – генеративно-состязательные сети (GAN) – состоят из двух частей: генератора, который создает изображения, и …, который оценивает их | Открыть |
610 | … – это новое направление дизайна, в рамках которого вещи создаются с использованием компьютерной графики, 3D-технологий и нейросетей; вещи могут впоследствии превращаться в реальный физический объект или же использоваться только в виртуальном пространстве как одежда для аватара | Открыть |