📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Технологии трехмерного моделирования и анимации Сбросить фильтр
Вопрос Действия
641 Какое преимущество дают зацикленные анимации статичных объектов в платформерах? Открыть
642 Чем отличается анимация атаки в платформерах от анимации движения? Открыть
643 Какие эффекты часто используются для создания ощущения удара в анимациях персонажей? Открыть
644 Какие методы применяются для гармоничного сочетания пиксельной графики и непиксельных эффектов в платформерах? Открыть
645 Какие из следующих утверждений справедливы для анимации статичных объектов в платформерах? Открыть
646 Какие особенности характерны для анимации эффектов в изометрических играх? Открыть
647 Что может помочь создать иллюзию трёхмерности в анимациях для изометрических игр? Открыть
648 Что такое скелетная анимация? Открыть
649 Требуется создать классическую анимацию для персонажа платформера. Как следует действовать? Открыть
650 Что такое Pixel Perfect Camera? Открыть