📚
Все вопросы
- Сопоставьте следующие платформы с их основными функциями в игровой индустрии: #611
- Какая из перечисленных технологий НЕ используется для создания игровой графики? #612
- Сопоставьте следующие страны с ведущими технологиями, развиваемыми в их регионах в области киберспорта: #613
- Сопоставьте следующие ключевые термины с их определениями: #614
- Какая из перечисленных технологических решений относится к виртуальной реальности? #615
- Какую из перечисленных задач решает технология машинного обучения? #616
- Что такое motion capture (захват движения)? #617
- Какая из перечисленных технологий используется для создания игровой графики? #618
- Кибернетика - это наука: #619
- Решающее устройство размещается: #620