📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Трехмерная графика и дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1801 Пиксельный интерфейс должен строго соответствовать разрешению игровой сцены или может быть другого разрешения при определённых условиях? Открыть
1802 Какими способами можно добиться того, чтобы пиксельный интерфейс не сливался со сценой? Открыть
1803 Верно ли, что интерфейс - это графическое меню, вынесенное на отдельный слой, созданное для сообщения игроку какой-то дополнительной визуальной информации, которую не предоставляет игра? Открыть
1804 Может ли интерфейс быть анимирован? Открыть
1805 Выберите из следующих вариантов ответов верные утверждения: Открыть
1806 Какие объекты из перечисленных относятся к пиксельному интерфейсу? Открыть
1807 Выберите из следующих вариантов ответов верные принципы, используемые при создании пиксельного интерфейса: Открыть
1808 Какие элементы пиксельного интерфейса из перечисленных могут быть частью сцены, то есть находиться среди игровых объектов, а не быть строго закрепленными на экране в одном месте? Открыть
1809 Какую роль играют иконки разного размера в интерфейсе игры? Открыть
1810 Какие принципы можно использовать для создания пиксельных иконок для интерфейса? Открыть