Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1811 | Какой из этих элементов интерфейса обычно отображается на экране постоянно, независимо от игрового процесса? | Открыть |
1812 | Какие проблемы могут возникнуть при использовании слишком мелких пиксельных иконок в интерфейсе? | Открыть |
1813 | Какие принципы стоит соблюдать при создании пиксельных индикаторов (например, прогресса выполнения задания)? | Открыть |
1814 | Что из перечисленного важно учитывать при создании портфолио пиксель арт художника? | Открыть |
1815 | Какие элементы интерфейса могут быть анимированы для улучшения пользовательского опыта? | Открыть |
1816 | Почему важно учитывать расположение индикаторов на экране? | Открыть |
1817 | Какие факторы нужно учитывать при создании кнопок управления в пиксельном интерфейсе? | Открыть |
1818 | Какие элементы пиксельного интерфейса могут использоваться для взаимодействия с объектами в игре? | Открыть |
1819 | Что важно учитывать при создании иконок для предметов в инвентаре RPG? | Открыть |
1820 | Как лучше всего организовать процесс поиска заказов для пиксель арт художника? | Открыть |