📚
Все вопросы
- В программе 3Ds Max в проекции … удобнее всего строить сечения для модификатора, который служит для создания предметов путем вращения сплайна вокруг центральной оси #611
- В программе 3Ds Max при NURBS-моделировании команда Create … Surface позволяет соединить две поверхности плавным переходом без создания швов #612
- Установите соответствие между типами сплайнов и их фигурами в программе 3Ds Max: #613
- Установите соответствие между командами при работе с NURBS и их назначениями: #614
- Установите последовательность действий для применения модификатора Bevel в программе 3Ds Max: #615
- Установите последовательность действий при удалении сечения из тела лофта в программе 3Ds Max: #616
- В программе 3Ds Max иконка чайника с шестеренкой на панели инструментов обозначает … #617
- Установите последовательность действий при создании вазы в программе 3Ds Max: #618
- Процесс раскраски трехмерных объектов называется … #619
- В программе 3Ds Max на командной панели сплайны расположены в разделе … #620