📚
Все вопросы
- Основными единицами измерения для работы в 3Ds Max являются … #541
- В программе 3Ds Max по умолчанию в левой части экрана располагается такой элемент интерфейса, как обозреватель … #542
- В программе 3Ds Max по умолчанию в правой части экрана располагается такой элемент интерфейса, как … панель #543
- В программе 3Ds Max такой элемент интерфейса, как … поля, позволяет задать точное местоположение объектов в сцене по трем осям #544
- В программе 3Ds Max для того, чтобы в выбранном окне проекции поменять вид на перспективный, необходимо использовать горячую клавишу … #545
- В программе 3Ds Max модель такого предмета, как …, стала своеобразным эталоном трехмерной графики и благодаря этому является стандартным примитивом программы #546
- Рендеринг можно охарактеризовать как процесс создания 2D изображения (цифровой растровой картинки) по разработанной … модели за счет просчета различных параметров, системой визуализации в программе #547
- Установите соответствие между типами освещения и их характеристиками: #548
- Установите соответствие между сочетаниями клавиш и командами, которые они выполняют: #549
- Установите последовательность действий при настройке единиц измерения в программе 3Ds Max: #550