Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
921 | Как называется программная методика в трёхмерной компьютерной графике, предназначенная для создания эффекта трёхмерных лучей света, проходящих через окружение трехмерной сцены? | Открыть |
922 | Как называются карты окружения “натянутые” на сферу, при использовании которых появляется дополнительная реалистичность освещения и отражений? | Открыть |
923 | С какой включенной настройкой материала возможно использование объекта с этим материалом в качестве источника света? | Открыть |
924 | Как в Cinema 4D называется параметр материала, отвечающий за непрозрачность и его покрытие пикселя этого материала? | Открыть |
925 | Как в Cinema 4D называется параметр материала, отвечающий за смещение геометрии? | Открыть |
926 | Как в Cinema 4D называется параметр материала, отвечающий за выдавливание материала, для использование которого нужно создать или загрузить карту нормалей? | Открыть |
927 | Как называется режим расслабления 2-D представления 3-D фигуры, созданное с использованием метода конформного отображения наименьших квадратов? | Открыть |
928 | Как называется программа для рендера и постобработки 3D-моделей в режиме реального времени со встроенным редактором текстур, позволяющая при должном использовании “вписать” стилизованных персонажей игры, либо иного 3D объекта в окружение и получить реалистичную картинку? | Открыть |
929 | Как называется вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи? | Открыть |
930 | Как называется профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации и создания игр и проектирования? | Открыть |