Вопросы по дисциплине:
Функциональное программирование и интеллектуальные системы
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
431 | Как называется функция добавленная в Unity 2017.3, которая позволяет определять собственные управляемые сборки, основанные на скриптах внутри папки, что существенно сокращает время компиляции, особенно в больших проектах? | Открыть |
432 | Как называется концепция объектно-ориентированного программирования, согласно которой абстрактный тип данных может наследовать данные и функциональность некоторого существующего типа, способствуя повторному использованию компонентов программного обеспечения? | Открыть |
433 | Как называется модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности? | Открыть |
434 | Как называется принцип компьютерного программирования, который гласит, что каждый модуль, класс или функция в компьютерной программе должны нести ответственность за одну часть функциональности этой программы, и она должна инкапсулировать эту часть? | Открыть |
435 | Как называется механизм, который объединяет данные и код, манипулирующий этими данными, а также защищает и то, и другое от внешнего вмешательства или неправильного использования? | Открыть |
436 | Как называется принцип проектирования и программирования, при котором простота системы декларируется в качестве основной цели или ценности? | Открыть |
437 | Как называются компьютерные игры, предназначенная для широкого круга пользователей, отличающиеся простыми правилами и не требующие от пользователя особой усидчивости, затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков? | Открыть |
438 | Как называется популярный плагин для создания виртуальных камер в игре, с помощью которых, можно делать сложные шоты без какого-либо программирования? | Открыть |
439 | Что такое Collision в Unity? | Открыть |
440 | Виртуальными называются функции: | Открыть |