Вопросы по дисциплине:
Введение в объектно-ориентированное программирование
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
281 | Что такое конструктор по умолчанию? | Открыть |
282 | Когда нужно вручную прописывать конструктор копирования? | Открыть |
283 | Что такое статическая переменная? | Открыть |
284 | Что такое контейнер? | Открыть |
285 | Что такое DRY? | Открыть |
286 | Что такое наследование? | Открыть |
287 | В каких случая наследуются конструкторы? | Открыть |
288 | Когда нужно вручную прописывать деструктор? | Открыть |
289 | Зачем перегружать операторы для классов? | Открыть |
290 | Что такое поле класса? | Открыть |