Вопросы по дисциплине:
Введение в объектно-ориентированное программирование
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1261 | С++ класс в Unreal Engine, наследники которого могут быть расположены на игровой сцене, это … | Открыть |
1262 | Что такое Абстрактный класс? | Открыть |
1263 | Что такое Click Listener? | Открыть |
1264 | Что такое Анонимный метод? | Открыть |
1265 | Для чего служит Цикл foreach? | Открыть |
1266 | Что такое ReferenceEquals? | Открыть |
1267 | Что такое Делегирование? | Открыть |
1268 | Что такое Абстрактный метод? | Открыть |