📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Введение в объектно-ориентированное программирование Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1251 C++ класс в Unreal Engine, который представляет собой управляемый игроком объект, это … Открыть
1252 Расположите значения Verbosity при логировании от самого критичного до наименее критичного: Открыть
1253 Как правильно описывается универсальная реализация механики здоровья? Открыть
1254 Как корректно описать этапы подключения Enhanced Input Subsystem в проект с нуля? Открыть
1255 Какие типы файлов есть в директории проекта и как лучше с ними взаимодействовать в рамках git? Открыть
1256 C++ класс в Unreal Engine, который представляет игрока на уровне, это … Открыть
1257 Базовый C++ класс в Unreal Engine для всех компонентов это … Открыть
1258 Макрос в Unreal Engine, обозначающий поле класса видимым для системы рефлексии, это … Открыть
1259 C++ класс в Unreal Engine, представляющий собой динамический массив, это … Открыть
1260 C++ класс в Unreal Engine, представляющий собой список формата ключ-значение, это … Открыть