📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: UI/UX дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
131 Как называется класс TextMeshPro, с помощью которого мы взаимодействуем с текстом UI? Открыть
132 Скрипт, отвечающий за логику и данные в архитектуре MVP - это… Открыть
133 Как называется архитектура, использующаяся в геймдеве, когда в игре большое количество данных? Ответьте аббревиатурой. Открыть
134 Какой из представленных методов Unity выполняется позже двух других? Открыть
135 Скрипт, отвечающий за связь логики и визуализации в архитектуре MVP это… Открыть
136 Параметр Transition компонента Button отвечает за… Открыть
137 Как называется метод, с помощью которого игровой объект не будет уничтожаться при смене сцены? Открыть
138 С какого состояния начинается аниматор? Открыть
139 Даша планирует сделать большую карту, она уже нашла фотографии ландшафта и карту высот, а теперь думает, как добавить такой ландшафт в свою игру со своими доработками (изменениями в ландшафте). Какой способ будет самым быстрым? Открыть
140 Виталик недавно освоил основы Unity и решил начать делать свой первый проект сразу же, как ему пришла идея игры в голову. После месяца разработки она практически перестала продвигаться, потому что ему вечно нужно переписывать старые скрипты. В чем была его главная ошибка? Открыть