Вопросы по дисциплине:
UI/UX дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
131 | Как называется класс TextMeshPro, с помощью которого мы взаимодействуем с текстом UI? | Открыть |
132 | Скрипт, отвечающий за логику и данные в архитектуре MVP - это… | Открыть |
133 | Как называется архитектура, использующаяся в геймдеве, когда в игре большое количество данных? Ответьте аббревиатурой. | Открыть |
134 | Какой из представленных методов Unity выполняется позже двух других? | Открыть |
135 | Скрипт, отвечающий за связь логики и визуализации в архитектуре MVP это… | Открыть |
136 | Параметр Transition компонента Button отвечает за… | Открыть |
137 | Как называется метод, с помощью которого игровой объект не будет уничтожаться при смене сцены? | Открыть |
138 | С какого состояния начинается аниматор? | Открыть |
139 | Даша планирует сделать большую карту, она уже нашла фотографии ландшафта и карту высот, а теперь думает, как добавить такой ландшафт в свою игру со своими доработками (изменениями в ландшафте). Какой способ будет самым быстрым? | Открыть |
140 | Виталик недавно освоил основы Unity и решил начать делать свой первый проект сразу же, как ему пришла идея игры в голову. После месяца разработки она практически перестала продвигаться, потому что ему вечно нужно переписывать старые скрипты. В чем была его главная ошибка? | Открыть |