Вопросы по дисциплине:
UI/UX дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
211 | Даня делает мобильные игры и столкнулся с тем что в прошлом и текущем проекте из-за обилия функционала стало довольно сложно делать игровое управление, он использует стандартную систему ввода. Как следует поступить Дане, если он не хочет упрощать свои игры? | Открыть |
212 | Как называется паттерн, с помощью которого можно переиспользовать уже инициализированные объекты на сцене, вместо того, чтобы каждый раз инициализировать (спавнить) их заново? | Открыть |
213 | Как называется компонент, отвечающий за масштабирования Canvas? | Открыть |
214 | Как называется новый компонент для взаимодействия с текстом, который пришел на замену компоненту Text? | Открыть |
215 | Как называется компонент, отвечающий за положение UI объектов Unity? | Открыть |
216 | Как называется компонент, с помощью которого можно разместить текст в игровом пространстве, не используя UI? | Открыть |
217 | Как называется объект в игре, предоставляющий временное преимущество игроку? Напишите название на английском | Открыть |
218 | Как называется компонент, с помощью которого запекается навигационная карта? | Открыть |
219 | Что представляет собой приложение Unity? | Открыть |
220 | Каким образом можно реализовать перемещение врагов по сцене? | Открыть |