Вопросы по дисциплине:
UI/UX дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
221 | Что делает метод Input.GetMouseButtonDown(0)? | Открыть |
222 | Что делает функция StartCoroutine(SphereIndicator(hit.point))? | Открыть |
223 | Какой метод используется для определения наличия препятствий по пути движения врага? | Открыть |
224 | Какой параметр в методе Physics.SphereCast() отвечает за радиус распознаваемого пространства? | Открыть |
225 | Какой язык программирования используется для разработки искусственного интеллекта в Unity? | Открыть |
226 | Что представляет собой анимация в контексте графики для игр? | Открыть |
227 | Какие детали содержит план реальной игры? | Открыть |
228 | Какой формат файла рекомендуется для экспорта трехмерных моделей в Unity? | Открыть |
229 | Для каких платформ можно развернуть игру, созданную в Unity? | Открыть |
230 | Что предоставляет собой моделирование физических сред в Unity? | Открыть |