Вопросы по дисциплине:
UX/UI-дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
281 | Какие элементы входят в UX системных окон в интерфейсе игры? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
282 | Какая основная цель туториала в игре? | Открыть |
283 | Какие элементы используются для роста сложности игры в процессе прохождения? | Открыть |
284 | После последнего внутриигрового события игроки получили слишком большое количество наград. Старые игроки с легкостью проходят любой контент в игре, а новые игроки ощущают слишком большой разрыв с теми, кто начал играть раньше. Как сбалансировать систему наград и сложности, при минимальных вложениях на разработку? | Открыть |
285 | Что чаще всего включает в себя раздел "Макет" в игровой документации? | Открыть |
286 | Какая ключевая цель системных окон в интерфейсе? | Открыть |
287 | Что представляет собой деконструкция игрового процесса? | Открыть |
288 | Что не оказывает влияния на игровой баланс? | Открыть |
289 | Что такое мета в соревновательных играх? | Открыть |
290 | Какое значение имеет автоматизация расчетов в игровой разработке? | Открыть |