📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Дизайн игр в Unity Сбросить фильтр
Вопрос Действия
341 Что делает функция StartCoroutine(SphereIndicator(hit.point))? Открыть
342 Какой метод используется для определения наличия препятствий по пути движения врага? Открыть
343 Какой параметр в методе Physics.SphereCast() отвечает за радиус распознаваемого пространства? Открыть
344 Какой язык программирования используется для разработки искусственного интеллекта в Unity? Открыть
345 Что представляет собой анимация в контексте графики для игр? Открыть
346 Какие детали содержит план реальной игры? Открыть
347 Какой формат файла рекомендуется для экспорта трехмерных моделей в Unity? Открыть
348 Для каких платформ можно развернуть игру, созданную в Unity? Открыть
349 Что предоставляет собой моделирование физических сред в Unity? Открыть
350 На каких операционных системах поддерживалась разработка в Unity? Открыть