📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Дизайн-мышление в управлении проектами Сбросить фильтр
Вопрос Действия
211 Этап, который помогает команде разработчиков игрового проекта сэкономить время и силы на масштабировании и добавлении нового контента, а также без которого часто не обходится локализация игры, – это … Открыть
212 При определении сроков производства проекта Project Manager / Product Owner опирается на … Открыть
213 Разработкой серверной архитектуры, а также сопровождением игровых серверов занимается … Открыть
214 Лицо, которое руководит командой и отвечает за достижение целей проекта, – это … Открыть
215 Должность, которая имеет ключевую роль в гибких методологиях, – это … Открыть
216 Общность людей, которые регулярно взаимодействуют друг с другом для достижения определенной цели проекта, считающих себя целым, отличным от других групп и отдельных работников, – это … Открыть
217 Обязанность обрабатывать задачи и делить их на небольшие подзадачи, которые делегируются исполнителям и добивается соблюдения дедлайнов … Открыть
218 Человек, который управляет созданием продукта и отвечает за то, что получится в результате, – это … Открыть
219 Неверно, что Product Owner (владелец продукта) … Открыть
220 Неверно, что стратегической задачей Project Manager (менеджера проектов) с точки зрения учета интересов является учет … Открыть