📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Имитационное моделирование Сбросить фильтр
Вопрос Действия
431 Свиток Soft … в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области Открыть
432 Установите последовательность действий при создании виртуальной студии в программе 3Ds Max: Открыть
433 Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются … Открыть
434 Модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет сгладить острые формы Открыть
435 В программе 3Ds Max клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы Открыть
436 В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда … Открыть
437 Перенос объектов из текущей сцены называется … Открыть
438 В программе 3Ds Max отделение выделенного подобъекта от модели в самостоятельный элемент выполняется с помощью команды … Открыть
439 Установите соответствие между командами, упрощающими и автоматизирующими процесс выделения большого количества подобъектов, и их характеристиками в программе 3Ds Max: Открыть
440 Установите соответствие между командами, применяемыми к ребрам, и их характеристиками в программе 3Ds Max: Открыть