Вопросы по дисциплине:
Инструменты управления проектами
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1031 | Результаты исследований и их визуальное представление зависят от продукта, контекста и основных этапов его использования, а также созданной персоны, поэтому каждая карта пути пользователя … | Открыть |
1032 | Болевые точки на пути клиента … (укажите 2 варианта ответа) | Открыть |
1033 | Этап работы с болевыми точками, на котором нужно проанализировать, есть ли в сценарии шаги, которые можно устранить, чтобы оптимизировать пользовательский опыт, и найти способы оптимизации, чтобы снизить общую стоимость взаимодействия, – это этап … | Открыть |
1034 | Установите соответствие понятий, входящих в качестве расшифровки аббревиатуры в понятие VUCA (volatility, uncertainty, complexity, ambiguity) – концепцию, которая характеризует изменчивую и сложную среду современного мира: | Открыть |
1035 | … – это способ рассуждения от частных/конкретных фактов, положений к общим выводам | Открыть |
1036 | Техника, с помощью которой дизайнеры вставляют элементы игрового процесса в неигровую среду, чтобы повысить вовлеченность пользователей в работу с продуктом или услугой, – это … | Открыть |
1037 | … – это процесс использования имеющихся знаний для выводов, предсказаний или построения объяснений | Открыть |
1038 | Александр (Алекс) … (1888–1966) – американский психолог, теоретик творчества, один из основателей известного рекламного агентства BBDO – разработал метод мозгового штурма (брейнсторминг) | Открыть |
1039 | … мышление – это нелинейный тип мышления, который основан на способности находить множество решений для одной проблемы или задачи | Открыть |
1040 | Установите правильную последовательность ключевых этапов процесса интегративного мышления: | Открыть |