📚
Все вопросы
- Этап, который помогает команде разработчиков игрового проекта сэкономить время и силы на масштабировании и добавлении нового контента, а также без которого часто не обходится локализация игры, – это … #511
- При определении сроков производства проекта Project Manager / Product Owner опирается на … #512
- Разработкой серверной архитектуры, а также сопровождением игровых серверов занимается … #513
- Лицо, которое руководит командой и отвечает за достижение целей проекта, – это … #514
- Должность, которая имеет ключевую роль в гибких методологиях, – это … #515
- Общность людей, которые регулярно взаимодействуют друг с другом для достижения определенной цели проекта, считающих себя целым, отличным от других групп и отдельных работников, – это … #516
- Обязанность обрабатывать задачи и делить их на небольшие подзадачи, которые делегируются исполнителям и добивается соблюдения дедлайнов … #517
- Человек, который управляет созданием продукта и отвечает за то, что получится в результате, – это … #518
- Неверно, что Product Owner (владелец продукта) … #519
- Неверно, что стратегической задачей Project Manager (менеджера проектов) с точки зрения учета интересов является учет … #520