📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Компонентный состав временных рядов. Алгоритмический подход к выделению тренда Сбросить фильтр
Вопрос Действия
14921 Установите правильную последовательность шагов создания текстуры в OpenGL: Открыть
14922 Установите правильную последовательность шагов создания и отображения простого треугольника с использованием Direct3D: Открыть
14923 Буфер кадра (frame buffer) – это … Открыть
14924 Полигональная … – это совокупность вершин, ребер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трехмерной компьютерной графике и объемном моделировании Открыть
14925 Интерфейс API в Windows – это интерфейс … Открыть
14926 …, или визуализация, – это процесс преобразования векторной модели в изображение на экране Открыть
14927 Установите соответствие между понятием и его характеристикой: Открыть
14928 Установите соответствие между объемом, занимаемым в памяти компьютера и количеством цветов (для хранения одного пикселя): Открыть
14929 Два наиболее известных способа визуализации – … Открыть
14930 … – это метод построения объемных объектов так, что размеры объекта не искажаются, а все линии расположены под 120 градусов по отношению друг к другу Открыть