Вопросы по дисциплине:
Компонентный состав временных рядов. Алгоритмический подход к выделению тренда
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
14921 | Установите правильную последовательность шагов создания текстуры в OpenGL: | Открыть |
14922 | Установите правильную последовательность шагов создания и отображения простого треугольника с использованием Direct3D: | Открыть |
14923 | Буфер кадра (frame buffer) – это … | Открыть |
14924 | Полигональная … – это совокупность вершин, ребер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трехмерной компьютерной графике и объемном моделировании | Открыть |
14925 | Интерфейс API в Windows – это интерфейс … | Открыть |
14926 | …, или визуализация, – это процесс преобразования векторной модели в изображение на экране | Открыть |
14927 | Установите соответствие между понятием и его характеристикой: | Открыть |
14928 | Установите соответствие между объемом, занимаемым в памяти компьютера и количеством цветов (для хранения одного пикселя): | Открыть |
14929 | Два наиболее известных способа визуализации – … | Открыть |
14930 | … – это метод построения объемных объектов так, что размеры объекта не искажаются, а все линии расположены под 120 градусов по отношению друг к другу | Открыть |