Вопросы по дисциплине:
Компьютерная графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1431 | Что такое классическая покадровая анимация? | Открыть |
1432 | Выберите из следующих вариантов ответов черты, характерные для анимации платформеров: | Открыть |
1433 | Допустимо ли сочетание пиксельной графики с непиксельными эффектами в некоторых случаях? | Открыть |
1434 | Какие элементы анимации являются ключевыми для плавности движения в платформерах? | Открыть |
1435 | Какое преимущество дают зацикленные анимации статичных объектов в платформерах? | Открыть |
1436 | Чем отличается анимация атаки в платформерах от анимации движения? | Открыть |
1437 | Какие эффекты часто используются для создания ощущения удара в анимациях персонажей? | Открыть |
1438 | Какие методы применяются для гармоничного сочетания пиксельной графики и непиксельных эффектов в платформерах? | Открыть |
1439 | Какие из следующих утверждений справедливы для анимации статичных объектов в платформерах? | Открыть |
1440 | Какие особенности характерны для анимации эффектов в изометрических играх? | Открыть |