📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Компьютерная графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1501 Верно ли, что при создании как скелетной, так и классической покадровой анимации художник обязан нарисовать каждую конечность персонажа отдельно? Открыть
1502 Что такое кости в скелетной анимации? Открыть
1503 Верно ли, что в пиксельных играх невозможно применение скелетной анимации? Открыть
1504 Выберите из следующих вариантов ответов верные: Открыть
1505 Можно ли использовать системы частиц (particle systems) из движка для анимирования эффектов или подобные эффекты должны быть нарисованы вручную? Открыть
1506 Выберите из следующих вариантов ответов черты, характерные для Pixel Perfect Camera: Открыть
1507 Можно ли использовать в одном проекте скелетные и классические покадровые анимации? Открыть
1508 Выберите из следующих вариантов ответов жанры, в которых применяется классическая анимация: Открыть
1509 Как следует подойти к созданию анимации прыжка для персонажа платформера? Открыть
1510 Как анимировать эффекты магической атаки в пиксельной игре? Открыть