📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Компьютерная графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1491 Почему важно подбирать палитру для главного героя платформера? Открыть
1492 Какой стиль используется для создания персонажей с более реалистичными пропорциями? Открыть
1493 Как можно визуально выделить главного героя среди второстепенных персонажей? Открыть
1494 Для чего в пиксельных играх часто используется техника дизеринга при создании портретов? Открыть
1495 Какой эффект может оказать неправильно подобранная палитра для персонажа? Открыть
1496 Какой подход лучше использовать при рисовании маленького пиксельного портрета? Открыть
1497 Требуется превратить не пиксельное изображение, полученное с помощью нейросети, в пиксель арт. Каким образом этого можно добиться, чтобы получить в итоге эстетичное изображение? Открыть
1498 Как лучше всего подобрать палитру для главного героя в пиксельной игре, чтобы он выделялся на фоне и оставался читаемым в разных условиях освещения? Открыть
1499 Выберите из следующих вариантов ответов черты, характерные для анимации в изометрических играх и играх с фронтальной камерой: Открыть
1500 Выберите из следующих вариантов ответов черты, характерные для анимации игр с топ-даун камерой (с видом сверху): Открыть