Вопросы по дисциплине:
Моделирование
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
281 | В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, которая состоит из плоскостей с помещенными на них чертежами, называется … студия | Открыть |
282 | В программе 3Ds Max команда для разреза поверхности одного полигона называется … | Открыть |
283 | В программе 3Ds Max, если необходимо поместить в сцену объект формата.fbx, то будет использоваться команда … | Открыть |
284 | Свиток Soft … в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области | Открыть |
285 | Установите последовательность действий при создании виртуальной студии в программе 3Ds Max: | Открыть |
286 | Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются … | Открыть |
287 | Модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет сгладить острые формы | Открыть |
288 | В программе 3Ds Max клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы | Открыть |
289 | В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда … | Открыть |
290 | Перенос объектов из текущей сцены называется … | Открыть |