📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Мультимедийные и диджитал проекты в сфере искусств Сбросить фильтр
Вопрос Действия
311 К примерам VR на базе интернет-технологий можно отнести … Открыть
312 Видеоигры такие, как No Man's Sky, Superhot, The Lab и другие являются примерами VR … Открыть
313 Платформы 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt позволяют организовать рабочие и учебные 3D пространства - «совместная работа с эффектом присутствия». «Виртуальные миры» вроде Second Life или Minecraft являются примерами VR … Открыть
314 Термин «виртуальная реальность» впервые использовал … Открыть
315 Первая система виртуальной реальности была создана кинематографистом Мортоном Хейлитом в … Открыть
316 Внушаемое состояние самоощущения человека, при котором реальное положение в пространстве и ощущение времени искажаются, а самосознание размывается или вовсе теряется, – это … Открыть
317 Наиболее распространенной сферой применения различных устройств виртуальной реальности является … Открыть
318 Шлем – это комбинация из трех следующих основных систем виртуальной реальности: … Открыть
319 … – это технология, позволяющая генерировать трехмерную и цифровую среду, передаваемую человеку через его ощущения и представляющую собой подобие окружающего реального мира Открыть
320 В дополненной реальности на основе проекции (projection-based) … Открыть