Вопросы по дисциплине:
Мультимедийные и диджитал проекты в сфере искусств
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
321 | В дополненной реальности на основе маркера (marker-based) … | Открыть |
322 | Специальные устройства для взаимодействия с виртуальной средой, содержащие встроенные датчики положения и движения, а также кнопки и колеса прокрутки, как у мыши, – это … | Открыть |
323 | Маркер – это … | Открыть |
324 | К факторам, препятствующим развитию и распространению дополненной реальности, относят … (укажите 4 варианта ответа) | Открыть |
325 | VR-проекты можно создавать в таких программах, как … (укажите 3 варианта ответа) | Открыть |
326 | Для погружения в виртуальную реальность необходимы такие технические средства, как … (укажите 3 варианта ответа) | Открыть |
327 | Возможность исследовать виртуальный мир с высоким уровнем детализации – это обеспечивается таким свойством, как … | Открыть |
328 | Свойство взаимодействия пользователя с виртуальной средой – это … | Открыть |
329 | Для достижения эффекта полного погружения необходимо обеспечить такие факторы, как … (укажите 3 варианта ответа) | Открыть |
330 | … – это технология, позволяющая интегрировать информацию с объектами реального мира в форме текста, компьютерной графики, аудио и иных сенсорных данных в режиме реального времени | Открыть |