📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Мультимедийные и диджитал проекты в сфере искусств Сбросить фильтр
Вопрос Действия
321 В дополненной реальности на основе маркера (marker-based) … Открыть
322 Специальные устройства для взаимодействия с виртуальной средой, содержащие встроенные датчики положения и движения, а также кнопки и колеса прокрутки, как у мыши, – это … Открыть
323 Маркер – это … Открыть
324 К факторам, препятствующим развитию и распространению дополненной реальности, относят … (укажите 4 варианта ответа) Открыть
325 VR-проекты можно создавать в таких программах, как … (укажите 3 варианта ответа) Открыть
326 Для погружения в виртуальную реальность необходимы такие технические средства, как … (укажите 3 варианта ответа) Открыть
327 Возможность исследовать виртуальный мир с высоким уровнем детализации – это обеспечивается таким свойством, как … Открыть
328 Свойство взаимодействия пользователя с виртуальной средой – это … Открыть
329 Для достижения эффекта полного погружения необходимо обеспечить такие факторы, как … (укажите 3 варианта ответа) Открыть
330 … – это технология, позволяющая интегрировать информацию с объектами реального мира в форме текста, компьютерной графики, аудио и иных сенсорных данных в режиме реального времени Открыть